투명한 사회 Transparent Society

OverLab.2022-2023 WeavingLab.展   2023_1031 ▶ 상설전시

별도의 초대일시가 없습니다.

참여작가 권해일_김시흔_박선주_정서온 정해진×조말_차유나

주최,주관 / 오버랩 OverLab. 후원 / 온라인미디어 예술활동 문화체육관광부_한국문화예술위원회

온라인 전시 www.weavinglab.net

WeavingLab.2022-2023 『투명한 사회 Transparent Society』는 도시를 바라보는 또 다른 시각으로 '수용소, 감옥, 교도소'란 주제로 옛광주교도소(5・18사적지 22호)에서 출발해 현대사회의 권력과 통제에 대한 주제탐구를 진행하였다. 감시와 통제에 최적화된 공간배치를 경험하고 디지털 판옵티콘 시대에 디지털 매체를 적극 활용해 가상의 공동체 공간을 설정하였다. 이를 통해 이 시대의 권력과 통제, 감시와 처벌, 규율과 억압 등에 대한 사유를 촉발하고자 한다.

웹플랫폼 메인_www.weavinglab.net

WeavingLab.2022는 김자이, 김현돈, 배수민, 최성욱 작가가 참여해 옛광주교도소를 가상공간에 설정하고, 사진과 3D조각 그리고 영상작품으로 예술적 기록과 해석 작품을 선보였다. 사전에 협의하거나 의도하지 않았지만, 공간과 작품이 모두 흑백으로 통일된 흥미로운 결과가 도출되었다. 특히 인문사회과학분야의 박경섭, 유경남, 정수남 연구자가 함께해 리서치와 연구의 결과를 각각의 글과 영상으로 기록하며 관련학계에서만 공유되는 한계를 넘어 사유를 공유하고자 시도하였다. ● WeavingLab.2023은 기 진행된 프로젝트의 결과와 개념에서 예술적 확장을 실험하고자 했으며 대구, 부산, 서울 등지의 작가가 함께하였다. 권해일, 김시흔, 박선주, 정서온, 정혜진×조말, 차유나 6팀은 VR공공예술프로젝트로 사진, 3D조각, VR영상, 디지털 페인팅과 애니메이션, 현장설치 미디어 꼴라주, 아트게임 등으로 주제연구 및 예술적 해석을 진행하였다.

권해일_Conpressor_디지털 사진_2023
권해일_Conpressor_디지털 사진_2023

권해일 작가의 「Compressor」 시리즈는 아파트 공사현장을 포착한 디지털 사진으로 도시와 주거 문화가 형성되는 과정을 응시하며 현대 사회의 감시와 통제 방식, 자본이 잠식한 스펙터클 사회에 대해 환기시킨다. 웹VR 내 후생동 지붕과 감시탑 사이의 장벽 3지점에서 다양한 사진 작품을 관람할 수 있다.

김시흔_미끌어지며 비껴흐르는 Sliding and Swiveling_ 3D 설치, 3D 모델 시뮬레이션, 3D 스캔_2023
김시흔_미끌어지며 비껴흐르는 Sliding and Swiveling_ 3D 설치, 3D 모델 시뮬레이션, 3D 스캔_2023

김시흔 작가의 「미끌어지며 비껴흐르는」은 3D조각과 현장채집 오브제설치 작품으로, 거대 사회 시스템의 틈새에 주목하며 개인의 삶의 방식과 마주한다. 수용동과 달리 최소한의 개방감을 느낄 수 있었던 공간인 운동장과 후생동 사이의 길목에 설치되어 있다.

박선주_무규정 공간 Any-Space-Whatever_360VR 영상, 3D_2023
박선주_무규정 공간 Any-Space-Whatever_360VR 영상, 3D_2023

박선주 작가의 「무규정 공간」은 시공간을 초월한 정서적 감화가 이뤄지도록 사운드 스토리를 구성해 다양한 상상을 유도하는 작품이다. 기결수용동 탑뷰에서 옛광주교도소가 이전했던 2015년 10월에 멈춰있는 오래된 달력을 통해 3DVR영상을 감상할 수 있다.

정서온_존재 Sein-형태놀이_디지털 페인팅, 3D 모델링_2023
정서온_미명 Subtle Light 微明 Mimyeong_ 단편 애니메이션_00:05:07_2023

정서온 작가의 「형태놀이」는 디지털 페인팅과 3D모델링으로 구현한 단순화된 집의 모양으로 구석진 여성수용동 앞마당에 배치해 거주에 대한 개념과 개인성에 대한 사유를 전한다. 「미명」은 경계적 존재에 주목하며 삶의 형태에 대한 사유를 담고 있다. 독립된 듯 구석진 여성수용동의 작은 마당 한켠에 펄럭이는 나비를 통해 디지털페인팅 애니메이션 작품을 관람할 수 있다.

정해진×조말_사이 In Between_단채널 영상_00:04:00_2023
정해진×조말_사이 In Between_단채널 영상_00:04:00_2023

정혜진×조말의 「사이」는 내부와 외부, 예외와 규칙, 합법과 불법이 구별되지 않고 보호받지 못하는 닫힌 공간 속 '사이 공간'을 찾는다. 교도소 정문을 통과해 첫 번째로 마주하는 보안청사 건물 2층 창문을 통해 내부로 진입하듯 현장설치 미디어 작품을 관람할 수 있다.

차유나_I'M WATCHING_게임아트_2023
차유나_I'M WATCHING_게임아트_2023

차유나 작가의 「I'M WATCHING」은 통제실 내부를 구현한 아트게임으로 이용자에게 감시 관리자의 역할을 부여한다. 보안청사 입구에 설치된 오래된 자물쇠를 통해 통제실로 진입해 체험할 수 있다. ■ 김선영

『Transparent Society』 of WeavingLab.2022-2023 explored the theme of power and control in modern society. Seeking another way of looking at the city, the starting point was the former Gwangju Prison (May 18 Historic Site No. 22), with the theme of "Detention Camp, Jail, and Prison". At the prison site, we experienced a spatial layout optimized for surveillance and control, and actively used digital media in the era of the digital panopticon to set up a virtual community space. Through this, we hope to trigger contemplation on the concepts of power and control, surveillance and punishment, and discipline and oppression in this era. ● WeavingLab.2022 was held with the participation of artists Jayi KIM, Hyundon KIM, Soomin BAE, and Seonguk CHOI, who set the former Gwangju Prison in a virtual space and presented artistic records and interpretations through photographs, 3D sculptures, and video works. An interesting result was produced that both the space and the works were unified in black and white, although there had been no prior consultation or intention of this. In particular, researchers in humanities and social sciences Kyungseop PARK, Kyeoungnam YOO, and Sunam JOUNG worked together to record the results of their work in their respective texts and videos, and attempted to share their thoughts beyond the realm of academia. ● WeavingLab.2023 sought to experiment with the results, concepts, and artistic expansion of previous projects, and added artists from Daegu, Busan, and Seoul to the project. The six teams of Haeil KWON, Siheun KIM, Alex Sunju PARK, Seoon JUNG Hyejin JUENG×Jomal, and Youna CHA undertook thematic research and artistic interpretation to create a VR public art project featuring photography, 3D sculpture, VR video, digital painting and animation, on-site installation media collage, and an art game. ● Haeil KWON's 「Compressor」 series examines the process of shaping cities and residential culture through digital photographs of apartment construction sites, evoking the surveillance and control methods of modern society and the spectacle of capitalism encroaching on society. Various photographic works are exhibited in Web VR at three points along the barrier between the roof of the prison's welfare building and watchtower. ● Siheun KIM's 「Sliding and Flowing Around」 is an installation work of 3D sculpture and objects collected on-site that focuses on the cracks in the broader social system and confronts the way of life of individuals. This art work is installed on the road between the prison yard, which provides at least some sense of openness, in contrast to the confines of the detention block, and welfare building. ● Alex Sunju PARK's 「Undefined Space」 is a sound story that aims to create an emotional impact beyond time and space, and to stimulate the imagination. At the top of the detention block, a VR video is ready to watch through an old calendar showing October 2015, the year when the old Gwangju Prison was relocated from this site. ● Seoon JUNG's 「Shape Play」 is a simplified house shape realized through digital painting and 3D modeling, placed in the front yard of the women's detention block in the corner to convey the contemplation on the concept of residence and individuality. 「Subtle Light」 focuses on marginal existences and contemplation on the form of life. A digital painting animation viewed through a fluttering butterfly on one corner of the small yard, put aside as if independent from the women's detention block. ● Hyejin JUENG×Jomal's 「In-Between」 locates a 'space in between': a closed space with no distinction between inside and outside, exceptions and rules, legal and illegal, thus leaving people unprotected. An on-site installation media art plays, as if entering the prison through a window on the second floor of the security building encountered after passing through the main entrance of the prison. ● Youna CHA's 「I'M WATCHING」 is an art game that takes place in the interior of a prison control room and gives users the role of surveillance manager. Players can experience the game by entering the control room through an old lock installed at the entrance of the security building. ■ Seonyoung KIM

Vol.20231030h | 투명한 사회 Transparent Society展

2025/01/01-03/30