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강정혁_윤지현_최성록展   2004_0203 ▶ 2004_0210

최성록_The Plane Floating Through The Wall_혼합재료_설치_2003

초대일시 / 2004_0203_화요일_06:00pm

한전프라자 갤러리 서울 서초구 서초동 1355번지 전력문화회관 1층 Tel. +82.(0)2.2055.1192

작가의 눈은 사회범주 안에서 특별한 관점을 가지고 있을 것이란 생각을 해본다. 그러나 모든 사람이 각자의 관점으로 세상을 바라보며, 작가의 시각은 그들 중 일부분일 뿐이다. 이 전시를 기획하는 작가들의 매체와 개인간의 관계에 대한 시각, 물리적인 현상에 대한 새로운 시각, 사회 현상을 바라보는 시각으로 각자 바라보고 있다.

최성록_The Ship Floating On The Wall_혼합재료, 설치_2003
최성록_The Submarine Floating Through The Ground_혼합재료, 설치_2004

강정혁은 매체와 개인간의 관계 속에서 일어나는 현상을 주시하고 있다. ● "우리는 집에 앉아서 리모콘만 누르면 전세계의 다양한 문화와 정보를 얻을 수 있다. T.V속의 정보는 화면을 통해 일방적으로 우리 뇌로 전달된다. 이러한 매체에 대해 당신은 어떠한 태도를 취하고 있는가를 질문해 보자. 만약 TV를 한 개인으로 설정한다면 당신은 일방적으로 T.V의 이야기를 들어줘야 하는 입장이 될 것이다. TV가 대중문화를 대변하지만 개인과의 커뮤니케이션에서 T.V는 일방적인 정보 제공자의 입장일 수밖에 없고, 우리는 T.V를 통해 대중을 위한 내용을 충실히 소비를 하는 역할에 길들여지고 있다. 상황의 연출과 조작으로 지금까지 우리가 익숙해져 있는 상황을 환기시킨다. 비디오 카메라에 촬영된 영상은 철저히 조작되어 지고, 폭로되어 진다."

강정혁_Mass:The Color_비디오_2004
강정혁_Mass:The Time_비디오_2003
강정혁_Mass:The Space_비디오_2003

윤지현은 빛이라는 시각의 근원에 대한 다른 관점을 제시한다. 프리즘을 통해 빛이 분광되어, 경험에 의해 기억된 형상과 색채는 흐려진다. 이것은 우리의 눈을 통해 머리로 기억되어진 사물의 형이나 색, 즉 보이는 것은 단지 기억의 단편일 뿐이라는 것을 말해준다. ● "빛은 우리에게 사물을 보도록 하는 근원이다. 그러나 반대로 사물이 없다고 가정해 보자. 빛은 허공에 떠돌며 우리 눈으로 인식되지 못한다. 사물(형, 색, 부피 등을 가진 나 외의 외계(外界))에 반사, 굴절, 간섭 등의 작용을 통해 우리의 눈으로 인식되는 빛은 직접 볼 수도 느낄 수도 없다. 우리가 빛을 인식하는 대표적인 경우는 색을 통해서이다. 색은 오래전엔 상징, 신비, 마법, 신화적 성격으로 신, 삶과 죽음, 비, 수확, 신분계급 등의 의미로 인식되어 왔다. 상상력에 자유로운 생각이나 개인적 표현이 아니라 신비주의자, 철학자 또는 성직자에 의해 지시 받아온 색이다. 오늘날 색채는 우리에게 생물학적, 시각적, 심리적, 정서적 영향을 준다는 사실은 부인하지 못한다. 그러나 빛(우리가 볼 수 있고, 내가 표현하는 시각예술이 시각에 의존하기에 가시광선으로 한정한다) 즉, 색은 지식, 경험으로 축적된 선호도에 의해 인식하기에는 너무 부족하다. 어두운 방안에서 사물이 보이지 않는다고 말하지, 빛이 없다, 부족하다고는 말하지 않는다. 보기를 원하는 사물을 보기 위해 불을 켜는데 급급하지만 빛이 우리에게 주는 축복을 쉽게 느끼지 못한다. 이것은 우리의 시각이 사물을 보는 것에 익숙해져 있기 때문이다. 너무나 원초적인 생각이지만, 빛을 인식하고 우리의 시각을 환기시키기 위해 프리즘을 통해 외계(外界)를 분광시키고, 인화지(photogram)로 표피적인 형상을 표현하지만 빛이 그곳에 닿았었다는 것을 기록하고자 한다."

윤지현_비디오_가변설치_2004
윤지현_24"&_비디오_가변설치_2003
윤지현_11"&_비디오_가변설치_2004

최성록은 역사와 개인과의 충돌에서 보이지 않는 형체를 개인의 대체물로 끄집어내어 고정시킨다. ● "과거에서 지금까지 전쟁에서의 상징적 의미 실제적인 도구들은 존재해 왔다. 그 안에 보이지 않는 기호와 텍스트들을 끄집어낸다. 이러한 역사 속에 있었던 현상을 고찰하고 이것을 재해석으로 시각화하는 과정을 통해 하나의 project화 한다. 이것을 표현하기 위한 방법으로 개인적 취향과 사고 감각을 통해 플라스틱 모형을 선택하였다. 어릴 적 누구나 한번쯤은 만들어 보았던 아주 사소한 취미였던 모형 제작(전함, 전투기, 탱크, 잠수함..)에서 시작된 것이다. 플라스틱 모형이라는 것은 하나의 틀에서 무수히 많은 이미지가 찍혀져 나오며 그것의 이미지가 갖고 있는 상징은 무의미해진다. 그러나 그것의 가치를 역설적인 방법, 즉 조립설명서의 과정대로 쓰임대로 진행시키는 것이 아니라 그것을 뒤집어 나자신의 주관적인 과정을 통해 재조립한다." ■ 강정혁_윤지현_최성록

Vol.20040130a | ZOOM±展

2025/01/01-03/30